Cronica

Mundo completo de noticias

Cómo dar regalos del día del juguete a los aldeanos – Animal Crossing: New Horizons Wiki Guide
Tecnología

Cómo dar regalos del día del juguete a los aldeanos – Animal Crossing: New Horizons Wiki Guide

Última edición:

Esta página es parte de la guía Animal Crossing: New Horizons de IGN y detalla todo lo que necesitas saber sobre cómo dar regalos a los residentes de tu isla.

Dar regalos a los residentes estará disponible después de completar las tareas de Jingle. Visite la página Cómo completar las tareas de Jingle para saber qué debe hacer para completarlo.

Una vez que haya terminado con las tareas de Jingle, puede comenzar esta parte. ¡Pero ni siquiera podrá darle un regalo a un residente a menos que el regalo esté envuelto en papel de regalo! Puede utilizar cualquier papel de regalo que desee, incluido el papel de regalo festivo. Si no tienes ninguno, habla con un aldeano y te dará 3, pero después tendrás que comprar el tuyo.

¡Es imposible darle a un residente un obsequio «incorrecto»! Apreciarán todo lo que les des, por lo que Anhka estará perfectamente feliz de recibir un juguete de dinosaurio. Después de todo, de eso se trata la temporada: ¡eres tú quien piensa en ellos lo que cuenta!

Es importante tener en cuenta que aún puedes dar regalos a los aldeanos que te dieron juguetes mientras ayudaste a Jingle a entregar los regalos; después de todo, ¡eran Santa Claus!

Como agradecimiento por darles un regalo, sus aldeanos le darán un regalo propio; no existe correlación entre el juguete que le da a un residente y el juguete que le da a cambio. Sin embargo, siempre serán de un color diferente a los juguetes que puedes comprar en Nook’s Cranny durante la temporada navideña. ¡Esto es genial para aquellos que quieren coleccionar todas las variantes de Puppy Plushie!

READ  Físico descubre que viajar en el tiempo “sin paradojas” es teóricamente posible: ScienceAlert

DEJA UNA RESPUESTA

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

"Introvertido. Solucionador de problemas. Aficionado total a la cultura pop. Estudiante independiente. Creador".