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Nuevas escenas de lucha completas de Manon, Marisa, JP y Dee Jay en Street Fighter 6 muestran mucho más de lo que pueden hacer los nuevos personajes
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Nuevas escenas de lucha completas de Manon, Marisa, JP y Dee Jay en Street Fighter 6 muestran mucho más de lo que pueden hacer los nuevos personajes










A pesar de que la lista completa de lanzamientos de Street Fighter 6 se conoció durante meses, todavía hay bastante sobre los personajes más nuevos que siguen siendo un misterio.





El gran evento final de la Street Fighter League Pro-JP lanzado el día de hoy, y Capcom realizó una exhibición especial que reveló el primer metraje completo de un partido competente para Manon, Marisa, JP y Dee Jay, así como también para Blanka y Dhalsim.









Aunque las finales aún no están disponibles en YouTube, perro alfa pudo capturar las vistas de SF6 y compartirlas en línea.


No sabemos quién está al mando de estas partidas, pero muestran mucho mejor las herramientas y los combos de los nuevos personajes en comparación con la exhibición anterior, y revelan mucho más sobre cómo funcionan.


Para los partidos, está Dee Jay vs. Dalsim, Manon vs. Marisa y JP vs. Blanka, por lo que podemos ver una buena distribución de los personajes más nuevos revelados para SF6, excepto E. Honda.


Comenzando con Manon vs. Marisa, los recién llegados muestran lo efectivas que son sus largas extremidades, especialmente las patadas de bailarina, y ambos dan bastante miedo con sus acercamientos Drive Rush.


Como se señaló anteriormente, Manon tiene una mecánica única que gana sus niveles para los lanzamientos de aterrizaje, lo que parece fortalecer su dominio y posiblemente le permite combinarlos en niveles más altos.


Los grandes golpes de Marisa le dan mucha carga en las esquinas, y parece que puede seguir presionando botones después de su ataque en picado. Además, podemos ver la versión de Arte no crítico de su Super Arte de Nivel 3.




https://www.youtube.com/watch?v=2m4k5qzTJWc


JP pelea con una mano que normalmente se mantiene detrás de la espalda, similar a Oro, pero lo compensa con el alcance extendido que ofrece su bastón y una plétora de especiales de largo alcance que parecen salir bastante rápido.


Parece que JP guarda su brazo izquierdo para usar sus habilidades de Psycho Power, y tenemos una breve toma de su Nivel 2 Super que convoca a múltiples espíritus para atacar al enemigo.


La tirada EX de Blanka parece ser completamente invencible a los proyectiles y puede combinarse en una bola EX hacia arriba en golpes de Punish Counter para daño adicional.


Su Level 2 Super es similar al V-Trigger 2 de Street Fighter 5 en el sentido de que le permite realizar más movimientos aéreos en sucesión, y la bota trampa de Blanka-chan parece larga hasta el punto de ser difícil de usar fuera de aterrizar una caída.







https://www.youtube.com/watch?v=iRXBe569LSM



Dee Jay tiene todo, desde sus kits antiguos, excepto el poder de transformarlo en un personaje mucho más escurridizo con más oportunidades de combinación que nunca.


La estrella del pop ahora puede fingir sus bolas de fuego, y las imágenes muestran que la versión Overdrive es bastante rápida, considerando que choca contra la cara de Dhalsim y lo lanza desde su nueva postura oscilante.


La movilidad de Dhalsim a través de la teletransportación y el vuelo estacionario puede ser incluso mejor que la de SF5, pero sus largas extremidades aún pueden ser castigadas.


Tendremos detalles más detallados de lo que estamos viendo en estos nuevos partidos, así que estad atentos para más cobertura de Street Fighter 6 en EventHubs.




https://www.youtube.com/watch?v=TRsGXkS2Kzs







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