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El desarrollador de Destiny 2, Bungie, 'realmente lamenta' los problemas de lanzamiento del formato final
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El desarrollador de Destiny 2, Bungie, 'realmente lamenta' los problemas de lanzamiento del formato final

El desarrollador de Destiny 2, Bungie, se disculpó con los fanáticos descontentos que tuvieron dificultades para jugar la expansión The Final Shape en el lanzamiento.

The Final Shape se lanzó el 4 de junio y Destiny 2 pronto enfrentó importantes problemas con el servidor que impidieron a los jugadores avanzar en la tan esperada campaña. Muchos informaron que fueron arrancados a niveles de campaña, perdiendo escenas cruciales y perdiendo progreso. Bungie tuiteó actualizaciones de progreso mientras trabajaba para aliviar los problemas, pero para muchos jugadores la noche fue una pérdida.

En Steam, la calificación de los usuarios para The Final Shape es, como era de esperar, «mayoritariamente negativa». «Los mejores 40 dólares que he gastado y las mejores dos horas de mi vida… Mi parte favorita fue cuando Cayde dijo 'Los servidores de Destiny 2 no están disponibles. Descarta este mensaje para volver a intentarlo'», se lee en un comentario. «Hoy es un buen día para recopilar todos los códigos de error si aún no los tienes», dice otro.

Ahora Bungie tiene tuiteó para resolver diversos problemas. «Hola a todos, si problemas de conexión os impidieron jugar o disfrutar de The Final Shape hoy, queremos pedir disculpas», dijo el estudio propiedad de Sony. «Estamos trabajando arduamente para tratar de resolver cada uno de estos problemas lo más rápido posible y muchos de los problemas de conexión de esta mañana ya se han solucionado».

“Si problemas de conexión te impidieron jugar o disfrutar de The Final Shape hoy, queremos disculparnos.

Bungie ha lanzado una serie de reinicios en un intento de resolver errores que causan que los jugadores sean expulsados ​​de las actividades, lo que, según dice, «sigue siendo nuestro problema de mayor prioridad para resolver». Aquellos que se perdieron una escena pueden volver a jugar la misión accediendo al nodo Misiones rejugables en el medio del mapa de Pale Heart, aconsejó Bungie. Hay escenas al final de las misiones 1, 4, 5, 6 y 7.

«Construimos The Final Shape para que fuera una aventura emocionante, catártica y basada en una historia para que todos disfruten», continuó Bungie. «Lamentamos mucho si los problemas de conexión y la inestabilidad están interrumpiendo esta experiencia y prometemos continuar trabajando hasta que estos problemas se resuelvan».

Es un comienzo difícil para The Final Shape, que parece haber reavivado el interés en el shooter de larga duración. Los jugadores simultáneos de Destiny 2 Steam alcanzaron la impresionante cifra de 315.285, una cifra lo suficientemente alta como para estar entre los cinco juegos más jugados en la plataforma de Valve. Microsoft y Sony no proporcionan números de jugadores para Xbox y PlayStation.

The Final Shape concluye la historia general de Destiny colocando al jugador dentro del Viajero en una confrontación contra el misterioso The Witness. Es la culminación de 10 años de narración de Destiny, a menudo desconcertante, y ha dejado a los fanáticos preguntándose qué sigue. Algunos especulan que Bungie tiene Destiny 3 bajo la manga.

Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].

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