Dudamos que estemos solos al preguntarnos si algún tipo de sistema de transfiguración podría llegar a los jugadores de Helldivers 2 preocupados por la moda, pero desafortunadamente, ese no será el caso. El director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, puso fin a ese sueño en particular y afirmó definitivamente: «No estamos transfigurados».
La transfiguración, a veces conocida más apropiadamente como transfiguración, es una mecánica que emplean algunos juegos y que permite a los jugadores obtener el beneficio estadístico de un conjunto específico de equipo y al mismo tiempo presentar la apariencia visual/estética de otro. Diablo IV y Final Fantasy XIV tienen robustos sistemas de transfiguración.
Pilestedt respondió a un usuario en Gorjeo y dijo que no implementarán algo similar en Helldivers 2 porque «no tiene sentido. El equipo se ve diferente porque tiene efectos diferentes. Cambiar uno por otro es como tener una manzana con sabor a tocino o viceversa».
No estamos seguros de estar necesariamente de acuerdo o siquiera entender esta metáfora, pero sin duda hay espacio en la estructura actual para cambiar la forma en que funcionan los equipos equipados. ¿Qué pasa con la capacidad de intercambiar ventajas por alternativas específicas y limitadas? Ciertamente hay cierto margen de maniobra allí.
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