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Presuntas razones detrás de la renuncia masiva del editor de Stray
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Presuntas razones detrás de la renuncia masiva del editor de Stray

Recientemente, todo un equipo de 25 empleados de Annapurna Interactive dimitió tras negociaciones fallidas con el director ejecutivo de Annapurna Pictures. El estudio, más conocido por Outer Wilds, What Remains of Edith Finch y Stray, también ha estado desarrollando Blade Runner 2023, cuyo destino sigue siendo desconocido ya que su desarrolladora principal, Chelsea Hash, estaba entre los empleados que dimitieron.

Las razones fundamentales detrás de esta renuncia masiva aún no están claras. Múltiples fuentes anónimas (a través de IGN) arrojaron luz sobre el evento y compartieron que la salida colectiva se debió a desacuerdos sobre la dirección de la empresa y la posible decisión de dividirla.

Annapurna Interactive se creó inicialmente como la división de juegos de Annapurna Pictures, la compañía de cine y televisión, que tuvo algunas dificultades comerciales y, en 2019, estuvo al borde de la quiebra. En 2024, James Masi, director de producción, y Nathan Gary, presidente de Annapurna, fueron despedidos inesperadamente, lo que provocó confusión y furia entre otros empleados. Algunos de ellos, incluido al menos otro líder de Interactive, dimitieron en protesta.

Sin embargo, en los días siguientes, todos los empleados despedidos, incluidos Gary y Masi, regresaron. Han comenzado las conversaciones sobre una posible escisión de la empresa. El plan era que Gary y Annapurna Interactive lanzaran una nueva empresa llamada Verset que lideraría todos los proyectos de Annapurna Interactive y comenzaría sus nuevos negocios. Posteriormente, según fuentes anónimas, Annapurna dejó de negociar sobre la escisión y comenzó a «tomar el control general» involucrándose en la actividad del departamento de juegos. La empresa matriz, por el contrario, afirma que Gary no ha respondido a las solicitudes sobre la escisión.

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