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Neuralink, segundo receptor de implante cerebral humano, lo utiliza para CAD y videojuegos
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Neuralink, segundo receptor de implante cerebral humano, lo utiliza para CAD y videojuegos

Mientras Neuralink trabaja para que su tecnología de interfaz cerebro-computadora sea aprobada para uso general, ahora tiene dos pacientes humanos que han recibido el implante experimental. El segundo paciente, [Alex]recibió el implante en julio de 2024 y está Dicen que va bienpoder jugar juegos como Counter Strike 2 sin usar tu antiguo controlador de boca. También está creando diseños en Fusion 360 para imprimirlos en 3D.

Esta noticia positiva llega después del primer paciente ([Noland Arbaugh]) sufrió grandes problemas con su implante, con sólo el 10-15% de los electrodos todavía funcionando después de recibir el implante en enero. El problema de la retracción de los alambres de los electrodos aparentemente fue un problema conocido años antes ya.

Analizamos las afirmaciones de Neuralink en 2019, cuando su fundador: [Elon Musk] – estaba pintando objetivos elevados para el implante, incluida la lectura y escritura de cerebros, la integración con IA y más. Desde entonces, Neuralink ha aparecido principalmente en las noticias por los numerosos animales de prueba que sacrificó durante su campaña de pruebas antes de incorporar a sus primeros sujetos de prueba humanos.

También parece haber un problema constante con la transmisión de datos ruidosos desde los electrodos, ya que son muchos más datos de los que se pueden transmitir de forma inalámbrica. Para resolver este problema aparentemente imposible, Neuralink ahora tiene se volvió hacia la audiencia con tu Desafío de compresión Neuralink que alguien cree un algoritmo de compresión milagroso sin pérdidas.

Con muchos desafíos aún por delante, debería quedar claro que pasarán muchos años antes de que el implante de Neuralink esté listo para su uso, pero al menos hasta ahora parece hacer la vida más fácil a dos pacientes humanos.

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