Super Smash Bros. Último El competidor Tyler «Marss» Martins desató una tormenta en la comunidad de juegos de lucha durante el fin de semana cuando sugirió los mejores jugadores deberían poder participar en torneos de clave abierta antes que los que él considere menos importantes.
«Sé que es el privilegio de un jugador de élite o algo así, pero prefiero ver a MkLeo y Light, por ejemplo, en lugar de dos tipos que van 0-2 y piden fotos a los mejores jugadores después de perder», escribió Martins en Twitter. después de Leonardo “MkLeo” Lopez Perez y Paris “Light” Ramirez Garcia, dos de los mejores Aplastar jugadores mundiales, no se inscribieron en un importante Super Smash Bros. Último torneo antes de estrellarse el límite de registro ampliado de 768 jugadores.
Kotaku contactó a Martins para hacer comentarios, pero no recibió respuesta antes de la publicación.
Los organizadores del torneo en cuestión, Community Effort Orlando, han dado fecha y hora exacta para la reapertura de inscripciones. dos semanas atrás. A pesar de esto, tanto Pérez como García han en público aceptado dormir durante el período de registro. Y aunque García es un agente libre, Pérez es empleado de T1, una gran organización deportiva con sede en Corea del Sur., aparentemente haciendo Aplastar Competir con tu trabajo. El hecho de que haya perdido no una, sino dos oportunidades de registrarse para un evento importante como Community Effort Orlando (y sentirse justificado al quejarse) en estas circunstancias es confuso.
Kotaku se comunicó con Pérez sobre esta situación, pero no recibió respuesta antes de la publicación.
En resumen, el argumento que se hace para abrir el registro antes para una clase particular de jugador es que los torneos se beneficiarían de reservar asientos para mejores jugadores, ya que atraen a más audiencia (y por lo tanto pueden generar más ingresos publicitarios), llamados randos. sin colocaciones comunitarias establecidas.
Varios miembros notables de la Aplastar La comunidad, incluidos Pérez y García, se apresuró a estar de acuerdo con Martins, pero las críticas lo acosaron ampliamente. Los torneos de base son conocidos por sus políticas de clave abierta, que ponen a todos los jugadores en pie de igualdad, independientemente de su estado. Dar un trato preferencial a alguien debido a su nivel de habilidad o empleo profesional en una organización deportiva es antitético, argumentaron los disidentes, al espíritu de Aplastar y comunidades tradicionales de juegos de lucha. La demanda se vuelve aún más extraña si se tiene en cuenta el reciente aumento de eventos por invitación que atienden exclusivamente a este tipo de competidores.
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“Como participante activo y organizador, trato de comprender todas las situaciones en las que pueden estar los asistentes del CEO”, dijo el organizador de Community Effort Orlando, Alex Jebailey. Kotaku por correo electrónico. “El CEO 2021 se está llevando a cabo en una situación sin precedentes, con el regreso de los eventos de juegos de lucha creando un entusiasmo nunca antes visto por el registro temprano. Me siento honrado y halagado de que el CEO vendiera 3500 pases tan rápido, pero esa respuesta no debería alejar al CEO de los corchetes y la inscripción abierta. En mi opinión, estas son las cosas que hacen que nuestras convenciones sean grandiosas. «
El deseo de que los grandes torneos incluyan solo a los mejores competidores es comprensible, pero el argumento en torno a la sugerencia de Martins destaca la diferencia fundamental entre los juegos de lucha y los deportes electrónicos. La comunidad de juegos de lucha se ha mantenido durante décadas como un lugar donde cualquiera puede competir, independientemente de su nivel de habilidad o experiencia. No es un lugar donde la monetización sea fácil de lograr.
Y si bien esto puede resultar en cosas negativas como torneos que viven evento por evento y organizadores que dependen del trabajo voluntario, también es una competencia imbuida de una pasión popular que no puede ser replicada por juegos más grandes como League of Legends o Supervisión. Simplemente no hay nada en los deportes electrónicos como la comunidad de juegos de lucha, y esto sigue frustrando a los intrusos interesados en los deportes electrónicos que ven su potencial «inexplorado» o «desperdiciado» como un medio para beneficiar a pequeños grupos de jugadores e inversores, no a los imagen en su conjunto.
«Creo que a medida que volvamos a eventos más importantes en el futuro, estaremos mejor preparados para gestionar la demanda», añadió Jebailey. “También creo que las oportunidades de invitación aumentarán para servir mejor a nuestros jugadores de élite. En el CEO, sin embargo, todos nuestros participantes tienen la misma oportunidad de convertirse en campeones, independientemente de su nivel de habilidad. Una oportunidad que comienza en la página de registro. «