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Los juegos móviles de Activision Blizzard ganan más dinero que las ventas de consolas y PC combinadas
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Los juegos móviles de Activision Blizzard ganan más dinero que las ventas de consolas y PC combinadas

Más de la mitad de los ingresos de Activision Blizzard provinieron de los juegos móviles de abril a junio (Q2) de 2022.

Según el informe financiero más reciente de Activision Blizzard, el desarrollador/editor generó £535 millones de sus ventas de PC y consolas en el segundo trimestre de 2022: £275 millones ($332 millones) de consolas para PC y £310 millones ($376 millones), mientras que £688 millones ($831 millones) provino de su negocio «móvil y auxiliar», que según la compañía «incluye principalmente[s] ingresos por dispositivos móviles”. Eso es más del 50 por ciento de sus ingresos netos totales para el período.

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Parte de esto, por supuesto, se debe a que Activision adquirió el desarrollador móvil King en 2016, y ahora es la parte más exitosa del negocio de ABK, pero probablemente no sea una coincidencia que Diablo Immortal también se lanzó durante ese tiempo (gracias, reproductor de pc).

Hace apenas un año, en el mismo período, las ganancias en dispositivos móviles, consolas y PC fueron de 658 millones de libras esterlinas/795 millones de dólares, 612 millones de libras esterlinas/740 millones de dólares y 520 millones de libras esterlinas/628 millones de dólares respectivamente, lo que significa que solo su negocio móvil aumentó sus ingresos netos año tras año. -año: los ingresos de la consola, por otro lado, cayeron casi a la mitad.

El mismo informe financiero reveló recientemente que Diablo Immortal detuvo el flujo de caída de usuarios de Blizzardy le dio a la compañía un aumento modesto en el compromiso activo mensual.

Sin embargo, los resultados también mostraron que los usuarios activos de Blizzard se han recuperado solo un poco, donde estaban hace poco más de un año, y los ingresos siguen siendo ligeramente más bajos año tras año.

Después de caer a 22 millones de usuarios activos mensuales en el trimestre que finalizó en marzo de 2022, Diablo Immortal ayudó a Blizzard a volver a 27 millones en el trimestre que finalizó a principios de julio.

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