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La próxima actualización de Oculus Quest 2 presenta transmisión de PC inalámbrica nativa y un modo de 120 Hz

Oculus está anunciando Esa transmisión inalámbrica de PC, una frecuencia de actualización de 120 Hz y mejoras en Infinite Office llegarán a Oculus Quest 2 con la actualización de software v28, que, según la compañía, se lanzará pronto.

Infinite Office es una función que Oculus incluye como parte de Oculus Home, que permite a los usuarios trabajar en un entorno virtual. Con la actualización v28, Infinite Office tendrá una función experimental que permitirá a los usuarios agregar una mesa virtual donde está su mesa real, lo que permitirá a los usuarios saber dónde sentarse y colocar objetos físicos de la vida real sin tener que salir de la realidad virtual. Quest 2 también podrá mostrar una representación virtual del teclado Logitech K830, aunque Facebook dice que el soporte para ver más modelos de teclado vendrá en el futuro.

Otra característica que viene con la actualización es la capacidad de transmitir juegos o aplicaciones desde su PC de escritorio de forma inalámbrica. Oculus llama a su función de transmisión inalámbrica Air Link, en honor al cable Link que se puede usar para conectar los auriculares a una PC. La función solo funcionará bien con algunas configuraciones de red; las instrucciones para conectarla son muy claras, indicando que necesitará una buena conexión Wi-Fi para obtener una experiencia aceptable y que el cable Link seguirá brindando la mejor calidad visual.

Facebook dice que no ha descartado la posibilidad de llevar Air Link al Quest original en algún momento en el futuro, pero dice que está «enfocado en optimizar Air Link para que sea la mejor experiencia posible para Quest 2 primero».

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Sabemos que el hardware original de Quest es capaz de transmitir desde PC de forma inalámbrica, porque el desarrollador independiente Guy Godin lo ha incorporado a su aplicación, Virtual Desktop. La aplicación ofrece a los usuarios un espacio virtual para utilizar sus ordenadores y también soporta la transmisión de juegos a través de Wi-Fi, pero es aquí donde deberíamos hablar de la polémica.

Si pensaba que la descripción de Virtual Desktop se parecía un poco a Infinite Office de Facebook, no está solo: Godin ha estado hablando de ya que Facebook esencialmente ha construido su idea de aplicación en su propia experiencia de Oculus, y luego la ofrece gratis por un tiempo. Su caso puede haber sido ayudado por el hecho de que Facebook bloqueó la actualización que permitía que Virtual Desktop se usara de forma inalámbrica hasta principios de este año, lo que requiere que los usuarios pasen por un complicado procedimiento de descarga lateral para que la funcionalidad funcione.

UploadVR Hablé con godin sobre Facebook presentando Air Link, y recibí este comentario de él:

“En 2017, Facebook copió la funcionalidad base de Virtual Desktop en Rift y la incorporó a su plataforma, esencialmente dejando obsoleta mi aplicación. No me sorprende verte hacer eso de nuevo en Quest. Copiaron la aplicación de seguimiento de actividad física YUR el año pasado y lanzaron Oculus Move; esencialmente matando a la empresa. También lanzaron App Lab cuando vieron lo popular que era SideQuest. Eso es lo que hacen. Si tiene una aplicación popular en Quest hoy, espere que Facebook la copie y la deje comiendo polvo. En cuanto al destino de Virtual Desktop en Quest, tendremos que ver cómo compite la solución de Facebook. A juzgar por la cantidad de problemas que afectan a Oculus Link en la actualidad, estoy seguro de que Virtual Desktop seguirá siendo una solución valiosa durante un tiempo. También tengo muchos recursos interesantes en proceso que no puedo esperar para compartir con la comunidad. «

A pesar de las advertencias sobre las ideas de copia de Facebook, todavía parece confiado en su capacidad para competir. Es una pregunta abierta sobre qué tan bien funcionará Air Link inicialmente y qué tan rápido llegarán las mejoras.

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La actualización también incluye un modo experimental para frecuencias de actualización de 120 Hz, por encima de los 90 Hz actuales y los 72 Hz originales. Es un pequeño retraso de Oculus ‘ lanzamiento original estimado en marzo. La publicación de Oculus sugiere que no puede probarlo de inmediato: el software Quest 2 aún se ejecutará a 90 Hz, por lo que no verá cómo se ve hasta que los desarrolladores publiquen compilaciones de sus juegos y software que puedan ejecutarse al máximo. actualización de tarifas. Puede que la espera no sea tan larga: Guy Godin ya tuiteó que tiene una actualización de 120 Hz para el escritorio virtual lista para usar cuando la v28 esté disponible.

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