No son solo las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft las que pueden ser difíciles de comprar, sino que varias empresas de tecnología están sintiendo la presión.
El gigante japonés Nintendo ha revisado a la baja su pronóstico de ventas de Switch para el año fiscal en 1,5 millones «debido a los efectos de la escasez global de semiconductores».
La compañía está «evaluando componentes alternativos y revisando nuestros diseños», según Ko Shiota, gerente general de la División de Desarrollo Tecnológico de Nintendo.
El gigante de los juegos depende en gran medida de su negocio de consolas, mientras que rivales como Microsoft están expandiendo los servicios de suscripción y los juegos en la nube.
Nintendo también dijo que «planea continuar expandiendo su negocio en torno al concepto central de crear productos de software y hardware integrados únicos».
Según los informes, Sony está luchando por fabricar consolas PlayStation 5 y ha reducido su pronóstico de producción para el año fiscal en curso.
La computadora portátil para juegos Steam Deck de Valve se retrasó dos meses.
«Hemos hecho todo lo posible para resolver los problemas de la cadena de suministro global, pero debido a la escasez de materiales, los componentes no llegan a nuestras instalaciones de fabricación a tiempo para cumplir con las fechas de lanzamiento inicial», dijo Valve en un blog el jueves. .
Según un informe de The Verge, la computadora de mano Playdate de Panic se retrasó desde finales de 2021 hasta principios de 2022.
La empresa dijo que «hay una serie de otras escaseces de piezas que estamos tratando de superar».
El director de Microsoft Xbox, Phil Spencer, ya advirtió sobre la escasez en curso y dijo que los problemas con los suministros de Xbox durarán hasta 2022.
El director ejecutivo de Intel, Pat Gelsinger, dijo que la escasez global de chips durará mucho más y se extenderá al menos hasta 2023.
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