tener arrojar más luz en el guion de tu , incluida una mayor claridad sobre cuándo los consumidores pueden esperar tenerlos en sus manos. Como se anunció anteriormente, las GPU se lanzarán en las computadoras portátiles de los socios OEM de Intel este trimestre, presumiblemente junto con .
Sin embargo, los jugadores de escritorio deberán esperar un poco más antes de conectar las GPU Arc a su plataforma. Intel dice que estas tarjetas gráficas se lanzarán en el segundo trimestre. Anteriormente dijo que también llegarían en el primer trimestre. En cuanto a las GPU adicionales para estaciones de trabajo, estarán disponibles en el tercer trimestre.
Las GPU Alchemist de primera generación admitirán trazado de rayos basado en hardware, sombreado de malla, sombreado de tasa variable y DirectX 12 Ultimate. Los jugadores también pueden aprovechar la tecnología de supermuestreo impulsada por IA de Intel.
Intel dice que su Grupo de gráficos y sistemas informáticos acelerados (AXG) espera enviar más de 4 millones de GPU discretas este año. Por otra parte, la compañía ha comenzado el trabajo de arquitectura en la tercera generación de GPU Arc, cuyo nombre en código es Celestial. Estos estarán dirigidos al «segmento ultra-entusiasta». Las GPU de segunda generación, con nombre en código Battlemage, también están en desarrollo.
Mientras eso, , Intel reveló planes para un servicio que permitirá el acceso a las GPU Arc a través de la nube. Él dice que Project Endgame, que estará disponible a finales de este año, es «una experiencia informática de baja latencia y siempre accesible», pero aún no ha compartido detalles adicionales.
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