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Google Stadia prepara soporte para servidores con GPU Nvidia
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Google Stadia prepara soporte para servidores con GPU Nvidia

Parece que Google Stadia y/o Immersive Stream for Games se están preparando para cambiar su hardware de gráficos con un nuevo soporte para servidores creados con GPU Nvidia.

Desde su lanzamiento en 2019, Google Stadia y el servicio Immersive Stream for Games subyacente – fue alimentado por GPU personalizadas de AMD. Los investigadores generalmente están de acuerdo en que los servidores Stadia se ejecutan en el hardware Radeon Pro V340 de AMD o algo parecido.

Según la información compartida con nosotros por un informante, parece que Google puede tener planes para que Stadia e Immersive Stream admitan hardware de gráficos adicional. La información proviene de la versión modificada del kernel de Linux de Stadia, que se supone que es de código abierto.

En un cambio de código el mes pasado, descubrimos que Google ha agregado una forma a su generador automatizado («Kokoro“) para incluir los controladores necesarios para las GPU de Nvidia.

Agregue la compatibilidad con el script de tareas kokoro para generar un disco que contenga los módulos NVIDIA UMD/KMD y los archivos de soporte correspondientes necesarios para las instancias que utilizan una GPU NVIDIA.

Por ahora, no hay pistas sobre qué tarjetas gráficas Nvidia específicas podrían llegar a Stadia e Immersive Stream. Si bien AMD ha ofrecido durante mucho tiempo controladores de GPU de código abierto para usar con dispositivos Linux, Nvidia hace poco comenzó a ofrecer lo mismo.

Como tal, los controladores Nvidia recientemente incluidos para Stadia no están (todavía) disponibles para su inspección. A pesar de la falta de detalles, las implicaciones aquí son bastante intrigantes.

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Dado que la lista existente de juegos de Stadia generalmente está optimizada para ejecutarse en tarjetas gráficas AMD, es poco probable que Google cambie sus servidores para ejecutarlos en GPU Nvidia. Si lo hace, puede causar problemas en estos juegos, molestando a los jugadores/clientes actuales.

En cambio, parece más probable que este hardware de Nvidia esté disponible para los desarrolladores como una plataforma alternativa para sus juegos. Una posibilidad es que este cambio sea solo que Google ofrezca más opciones a los desarrolladores de juegos, o que potencialmente compense la escasez actual de chips. En tales casos, el hardware de Nvidia probablemente sería el mismo que los juegos de Stadia que se ejecutan hoy.

Sin embargo, la posibilidad más interesante es que Google podría ser preparando una actualización de hardware para Stadia e Immersive Stream con GPU de próxima generación para jugar juegos con más gráficos. Con la dura competencia de otros servicios de transmisión en la nube, incluido GeForce Now Capa RTX 3080 y transmisión de Game Pass actualizar al hardware de Xbox Series X — Stadia ciertamente necesita una actualización.

Sin embargo, por ahora, tendremos que ser pacientes para ver qué implica realmente este cambio de hardware de Nvidia.

¡Gracias, Sam!

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