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Fortnite: por qué Apple y Google decidieron eliminar el popular videojuego de sus tiendas de aplicaciones

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Fortnite fue lanzado en 2017.

En cuanto a videojuegos, Fortnite, desarrollado en 2017 por Epic Games y con más de 125 millones de usuarios en el mundo, ha sido uno de los mayores fenómenos de los últimos tiempos.

Por ello, sorprendió a muchos que esta semana se retirara de las dos plataformas de aplicaciones más importantes del mundo, Apple Store y Google Play.

Las empresas señalaron que Fortnite violó varios de los términos legales que rigen sus tiendas virtuales.

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Según medios especializados en tecnología, Epic Games presentó un nuevo método de pago en el que ofrecía un 20% de descuento al usuario si utilizó el pago directo disponible dentro del juego en lugar del sistema de pago de Apple o Google.

Con este cargo directo, el desarrollador evitó la comisión del 30% que, por ejemplo, Apple factura cada transacción dentro de los juegos que se encuentran en su plataforma.

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Desde 2017, cuando se lanzó, Fortnite se convirtió en un fenómeno social dentro de los videojuegos.

«Epic Games habilitó una función en su aplicación que no fue revisada ni aprobada por Apple y lo hizo con la intención expresa de violar las pautas de la App Store con respecto a los pagos dentro de la aplicación que se les exige a todos los desarrolladores que venden productos o servicios digitales». Apple dijo en un comunicado.

Por su parte, Google indicó que aunque el juego fue sacado de la tienda virtual, aún se puede instalar en dispositivos Android.

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Al escuchar la decisión de Apple y Google, Epic Games se defendió y anunció que ya había iniciado una demanda contra los gigantes tecnológicos.

Además, acusó a Apple de «ejercer su enorme poder para imponer restricciones irracionales y mantener ilegalmente su monopolio del 100% de los cobros de las aplicaciones que se encuentran en sus tiendas».

Las razones

En 2017, Epic Games, una empresa estadounidense especializada en el desarrollo de videojuegos, lanzó un título que cambia la industria: Fortnite, Battle Royale y Save the World.

Según el investigador de la Universidad de Escocia, Andrew Reich, «El juego es popular porque ha sido cuidadosamente diseñado para ofrecer una experiencia muy atractiva.«.

Y añade: «Además de que la experiencia es diferente para cada jugador y cambia todo el tiempo».

Una de sus principales estrategias para ganar seguidores es que se puede adquirir de forma gratuita Y no necesitas una consola específica: se puede jugar desde una Xbox a un teléfono celular.

Sin embargo, si el usuario quiere optimizar sus personajes o tener más armas, objetos o «bailes» que le ayuden a mejorar la experiencia del juego, Primero debes comprar la moneda del juego pagando con tarjeta de crédito.

De esta forma, los desarrolladores lograron recaudar más de US $ 100 millones en el primer año desde su lanzamiento.

Al principio, Fortnite estaba disponible de forma gratuita en las consolas Xbox y Playstation, más plataformas de software Windows y Mac.

Después tu versión de Battle Royale se incluyó en la App Store y, más recientemente, en la plataforma Google Play.

Sin embargo, llegar a esas plataformas no fue fácil.

Epic Games había manifestado su desgana inicial a ingresar a estas tiendas virtuales debido al porcentaje que toman las empresas propietarias por cada transacción que realiza un usuario.

Y el movimiento contra esa política de grandes almacenes, que Epic había hecho público en diferentes ocasiones, tuvo su punto final con la introducción de una modalidad de cobro directo dentro del juego.

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