Epic Games lleva a Apple a la Comisión Europea tras disputa sobre el diseño de los botones
Actualización, sábado 6 de julio: Epic Games ha actualizado su declaración para confirmar que Apple ha aceptado su presentación.
En un breve apéndice, Epic dijo: «Actualización: Apple nos ha informado que nuestra solicitud de autenticación de Epic Games Store previamente rechazada ahora ha sido aceptada».
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Epic no reveló si había rescindido su solicitud de que la Comisión Europea investigara sus «preocupaciones».
Sigue la historia original.
Epic Games remitió a Apple ante la Comisión Europea por rechazar su solicitud de autenticación, alegando que la negativa de Apple es «arbitraria, obstructiva y viola la Ley de Mercados Digitales (DMA)».
En una declaración publicada en X, la plataforma de redes sociales anteriormente conocida como Twitter, Epic dijo que Apple tenía problemas con sus botones de llamada a la acción, alegando que los botones «Obtener» y «Compras dentro de la aplicación» tienen un diseño demasiado similar. Botones propios de Apple.
Epic dice que utiliza las palabras «instalar» y «compras dentro de la aplicación» porque siguen convenciones de nomenclatura con las que los usuarios de la aplicación ya están familiarizados.
«Apple ha rechazado nuestra solicitud de autenticación de Epic Games Store dos veces, alegando que el diseño y la posición del botón 'Instalar' de Epic es demasiado similar al botón 'Obtener' de Apple y que nuestra etiqueta 'Compras dentro de la aplicación' es demasiado similar a la de la App Store. Etiqueta 'Compras dentro de la aplicación'», dijo Epic Games.
«Estamos usando las mismas convenciones de nomenclatura 'Instalar' y 'Compras dentro de la aplicación' que se usan en las tiendas de aplicaciones populares en todas las plataformas, y seguimos convenciones estándar para los botones en las aplicaciones de iOS. Solo estamos tratando de crear una tienda que los usuarios de dispositivos móviles pueden entender fácilmente, y revelar las compras dentro de la aplicación es una de las mejores prácticas regulatorias seguidas por todas las tiendas en la actualidad.
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«El rechazo de Apple es arbitrario, obstructivo y viola la DMA, y compartimos nuestras preocupaciones con la Comisión Europea», concluyó Epic. «A menos que Apple ponga más obstáculos, seguimos listos para lanzar en Epic Games Store y Fortnite en iOS en la UE en los próximos meses».
En caso de que se lo haya perdido, los reguladores de la UE abrieron recientemente una nueva investigación tras las acusaciones de que Apple no cumple con las normas de la UE.
La Comisión Europea, que comenzó a investigar el presunto incumplimiento de Apple en marzo, acusó a Apple de violar su Ley de Mercados Digitales, lo que significa que Apple podría enfrentar una multa de hasta el 10% de los ingresos anuales globales de la compañía. Puede que no parezca mucho, pero si se considera que Apple genera £301 mil millones ($383 mil millones) al año, es un castigo considerable.
Como nos explicó Tom en ese momento, la solución previamente anunciada por Apple para cumplir con las reglas de DMA ha sido criticada por sus tarifas y límites, que encarecen el lanzamiento de juegos o aplicaciones fuera de la App Store, algo que el ex rival legal de Epic Games, Tim Sweeney, lo llamó «basura caliente».