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El Kickstarter de casi dos millones de dólares para un nuevo controlador de GameCube ha sido cancelado
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El Kickstarter de casi dos millones de dólares para un nuevo controlador de GameCube ha sido cancelado

‘El controlador Panda’

Si apoyaste a Kickstarter para el nuevo Mando de GameCube, es posible que desee comprobar su correo electrónico: se ha cancelado por completo.

A principios de este año, el «Panda Controller» Kickstarter entró en escena, luciendo un nuevo controlador GameCube que podría funcionar en Switch, GameCube, PC, Wii y Wii U, que ha sido actualizado y personalizable. Algunas de las características increíblemente ambiciosas incluyen botones adicionales, gatillos de longitud personalizados, un d-pad táctil / mejorado, cables trenzados, paquetes de expansión y mejoras sutiles al diseño original mientras se mantiene el núcleo intacto. También tenía complementos de «paquete de peso» para que pudiera cambiar el peso real del controlador para adaptarse a su nivel de comodidad, y tenía un paquete de conectividad inalámbrica opcional.

Desafortunadamente, con todos los problemas con la distribución global (especialmente la escasez mundial de semiconductores) y los “apagones continuos” en su centro de distribución, no estaba destinado a ser así. En una actualización de esta semana, los creadores hablan de cómo, si bien el proyecto ha sido un trabajo de cariño durante tres años, ahora no hay forma de que cumplan con la fecha de entrega de diciembre de 2022.

¿Las buenas noticias? Se están emitiendo reembolsos completos por el proyecto (ya que no se están cobrando) ya que los creadores buscan inversiones externas. Aquí está la declaración completa: “A partir de hoy, cancelaremos nuestro Kickstarter anticipadamente con todas las promesas reembolsadas en su totalidad mientras buscamos inversiones externas para continuar el proyecto internamente. Sabemos lo decepcionante que es esto para muchos de ustedes. No podemos agradecerle lo suficiente por el apoyo que nos ha brindado para ayudarnos a hacer realidad nuestros sueños. «

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La comunidad parece apoyarla ya que el equipo tiene la esperanza de poder hacer realidad este proyecto. Si bien podrían pasar unos años a partir de ahora, al menos la gente está recuperando su dinero.

Chris Carter

Director de ratings, Co-EIC – Chris disfruta con avidez de Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y empezar a escribir blogs en enero de 2009. ¡Ahora es un equipo!

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