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Apple aprueba el primer emulador de PC para iPhone y iPad
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Apple aprueba el primer emulador de PC para iPhone y iPad

Apple cambió de rumbo y aprobó UTM SE, el primer emulador de PC para iPhone y iPad disponible en la App Store. La aplicación te permite emular versiones anteriores de Windows, macOS y más en tu iPhone o iPad.

El primer emulador de PC para iPhone y iPad

Apple revisó sus Directrices de la App Store para permitir emuladores de juegos en abril, trayendo el cambio a la Unión Europea y a todo el mundo. Este cambio llevó al lanzamiento de varios emuladores de juegos en la App Store, incluido el popular emulador de Nintendo Delta.

Sin embargo, Apple rechazó la aplicación de emulador de PC UTM SE en junio a pesar de los cambios en las pautas de la App Store. Además, Apple rechazó la aplicación no sólo en la App Store global, sino también en los mercados de aplicaciones de terceros en la Unión Europea.

La explicación de Apple en ese momento fue que solo se permitían emuladores de “juegos retro”, no emuladores de PC, a pesar de que jugar juegos retro es una de las principales razones por las que la gente usa emuladores de PC como UTM. La decisión provocó una reacción generalizada y una posible acción por parte de la Comisión Europea.

Sin embargo, en una publicación en las redes sociales este fin de semana, los desarrolladores de UTM SE confirmado que Apple cambió de opinión. UTM SE ahora puede ser descargado de la tienda de aplicaciones. Pronto también estará disponible a través de AltStore PAL en la UE. No parece haber una explicación por parte de Apple sobre lo que llevó a esta reversión.

UTM SE es un emulador de PC que te permite ejecutar software clásico y juegos antiguos.

  • Admite tanto el modo VGA para gráficos como el modo terminal para sistemas operativos de sólo texto
  • Emula arquitecturas x86, PPC y RISC-V
  • Ejecute máquinas prediseñadas o cree su propia configuración desde cero
  • Basado en QEMU, un emulador potente y ampliamente utilizado

Una cosa a tener en cuenta es que las aplicaciones distribuidas en iOS no pueden utilizar un compilador JIT. Esto significa que la funcionalidad y el rendimiento de los emuladores que se ejecutan a través de UTM SE en iPhone y iPad no serán tan potentes como en otras plataformas.

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