El ejecutivo de Apple, Craig Federighi, considera que el estado del malware para Mac es «inaceptable»
Durante años, Apple ha criticado constantemente a Windows por sus problemas de malware, afirmando que macOS es, con mucho, el sistema operativo de escritorio más seguro. Sin embargo, ante un Batalla legal que podría decidir el futuro de su negocio, la compañía ofreció una admisión sorprendente: macOS tiene su propio problema de malware. El reconocimiento provino del vicepresidente senior de ingeniería de software de Apple, Craig Federighi, quien testificó el miércoles en el caso antimonopolio de la compañía con Epic Games (a través de Protocolo)
«Hoy, tenemos un nivel de malware en Mac que no consideramos aceptable», dijo Federighi al tribunal en testimonio. «Si tomas las técnicas de seguridad de Mac y las aplicas al ecosistema de iOS, con todos esos dispositivos, todo ese valor, se sobrepasaría en un grado dramáticamente peor que lo que ya está sucediendo en Mac».
Federighi presentó la denuncia cuando el juez que presidía el caso le preguntó por qué iOS no debería adoptar el mismo modelo de tienda de aplicaciones macOS. «Ponga esa misma situación en su lugar para iOS y sería una situación muy mala para nuestros clientes», dijo.
Federighi continuó ilustrando la diferencia entre las dos plataformas y por qué Apple prohíbe prácticas como la descarga en iOS, comparando la Mac con un automóvil. «Puede sacarlo de la carretera si quiere y conducir donde quiera», dijo el ejecutivo, el ex director ejecutivo de Apple, Steve Jobs, una vez. usó una analogía similar en un contexto diferente. Cuando se le preguntó si macOS es seguro, dijo que lo es «si se opera correctamente». «Hay un cierto nivel de responsabilidad». Añadió Federighi. «Con iOS, pudimos crear algo donde los niños, diablos, incluso los bebés, pueden operar un dispositivo iOS y estar seguros al hacerlo. Realmente es un producto diferente».
La batalla judicial entre Apple y Epic reveló todo tipo de detalles que las empresas suelen mantener en secreto. Ahora sabemos, por ejemplo, Epic gastó $ 146 millones para proteger Borderlands 3 como una PC exclusiva. Con Tim Cook esperando testificar el viernes, podríamos conocer más información sorprendente sobre la compañía antes de que Apple y Epic presentaran sus argumentos finales el lunes.
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